"Kamen Rider" студи Toei генератив хиймэл оюуны дүрмийг боловсруулж, 2027 онд анхны видео тоглоомоо гаргахаар төлөвлөж байна
Variety
Naman Ramachandran ·

"Kamen Rider" болон "Power Rangers" болсон Super Sentai цувралын ард байдаг Японы томоохон студи Toei генератив хиймэл оюуны дүрмийг боловсруулж, кино болон видео продакшнд хиймэл оюун ашиглаж эхэлснээ гүйцэтгэх захирал Есимура Фумио Тайванийн Творчи Контент Фестивальд (TCCF) Тайбэйд мэдэгдлээ. Компанид зориулсан тусгай баг
Toei, японы томоохон студи бөгөөд “Kamen Rider” болон “Power Rangers” нэртэй болсон Super Sentai цувралын эзэн, Тайпейд болсон Taiwan Creative Content Fest (TCCF) дээр гүйцэтгэх захирал, ерөнхийлөгч Есимура Фумио генератив хиймэл оюуны дүрмийг боловсруулж, кино болон видео продакшндаа хиймэл оюун ашиглаж эхэлснээ мэдэгдлээ.
Компанийн нэгдсэн баг хиймэл оюун агентуушийг бодит контент бүтээлд хэр өргөн ашиглаж болохыг туршиж байгаа бөгөөд Toei нь туршлага багатай продюсерүүдэд төсөв тооцоолоход туслах хиймэл оюуны систем бүтээж байна.
“Бид генератив хиймэл оюуны ашиглалтын дүрмийг батлан гаргасан бөгөөд энэ оноос эхлэн кино болон видео продакшндаа хиймэл оюун ашиглаж эхэлсэн,” гэж Есимура хэлэв. “Бид аль хэдийн хиймэл оюунаар арын дэвсгэр бүтээх зэрэг ажлуудыг хийж эхэлсэн.”
Toei-ийн ажлын захиргааны хэлтсүүд хиймэл оюуныг өдөр тутмын ажил, өгөгдөл боловсруулалт, дотоод лавлагаанд ашигладаг бөгөөд компани IP бүтээгдэхүүний творчийн хяналтад мөн ашиглах боломжийг судалж байна. Есимура 6-р сард Tribeca наадамд сонгогдсон, бүрэн генератив хиймэл оюунаар бүтээсэн “Dreams of Violets” хэмээх дүрийн киног онцлов. Мэдээлснээр 75 минутын энэ киног хоёр бүтээгч ойролцоогоор 2000 ам.долларын зардлаар хийжээ.
“Хиймэл оюун бол ажлын байрыг авдаг зүйл биш, харин илэрхийлэх болон бизнесийн боломжийг өргөжүүлдэг хэрэгсэл гэдэгт би итгэдэг,” гэж тэр хэлэв.
Toei тоглоомын салбарт орох цагийн хуваарьтай. Компанийн 75 жилийн ойд зориулан энэ жил байгуулагдсан Toei Games шошго нь 2027 оны эхээр “Hino”-г, мөн 2027 оны хавраас эхлэн “Killa” болон “Debug Nephemee”-г гаргана. Гурвуул нь Toei IP-ийн дасан зохицуулалт биш, харин гадны бүтээгчдийн оригинал бүтээл бөгөөд эхлээд Steam дээр гарч, дараа нь Nintendo Switch, PlayStation болон Xbox платформд нэвтрүүлнэ.
“Бид тоглоомын бүтээгчдийн авьяасыг урт хугацаанд хамтран ажиллуулж, шинэ төрлийн IP бүтээлийн эх үүсвэр болгож, роман, комикийн оронд тоглоомыг түүхийн эхлэл болгохыг зорьж байна,” гэж Есимура хэлэв.
Тэмдэглэлийн үндсэн хэсэгт Toei энэ жил 55 настай болсон “Kamen Rider”-ийг Японы телевизээс хэрхэн цааш тэлж байгааг мөн харуулсан. Есимура энэ франчайзыг компанийн “evergreening” буюу IP-ийг үүрд ногоон байлгах гэж нэрлэдэг үзэл баримтлалын гол жишээ болгов. Анхны цуврал 1971 онд нээлтээ хийж, 1988 он хүртэл үргэлжилсэн Showa эрин үеийн нэвтрүүлгүүд үндсэн фэн суурийг бүрдүүлсэн. 2000 онд эхэлсэн Heisei эрин үеийн цуврал франчайзыг эцэг эхээс хүүхдэд дамжуулсан бол арга хэмжээ, бараа, манга, анимэ, тайз дээрх шоу зэргээр энэ нь гуравдахь үеийнхэнд хүрсэн.
Одоогийн “Kamen Rider Zeztz” цуврал Тайвань, Азийн бусад орон, Хойд Америк зэрэг дэлхийн олон оронд бараг зэрэг нэвтрүүлэгдсэн нь Есимурагийн хэлсэнээр бүлгийн томоохон алхам юм. Toei Энэтхэгт мөн тэлж байна. “Kamen Rider” 2025 онд Японы IP арга хэмжээн дээр тус оронд танилцуулагдсан бөгөөд сайн хүлээн авалт нь Disney-тэй холбоотой орон нутгийн компанитай гэрээ байгуулахад хүргэсэн.
“Хүн амын тоо болон дундаж давхаргын орлогын өсөлтийг харгалзвал Энэтхэгийг дунд ба урт хугацаанд маш ирээдүйтэй зах зээл гэж хэлж болно гэж бодож байна,” гэж Есимура хэлэв. “Энэ нь бизнес болж тогтоход цаг хугацаа шаардагдана гэдгийг бид ойлгож байгаа ч одоогоос холбоо барих, түншлэл болон фэн суурийг тогтвортой өсгөх нь чухал.”
4-р сард Toei “The Kamen Rider Animated” анимэйшн шошгыг байгуулсан. Түүний анхны төсөл нь студийг “Demon Slayer”-ийн эзэн Aniplex болон Ямазаки Такашигийн “Godzilla Minus One”-д ажилласан Shirogumi-тэй хамтран зөвхөн анимэйшнээр хүрч чадах хэмжээ, хэв маягтай шинэ “Kamen Rider” бүтээлийг хийхээр хамтран ажиллаж байна. Мөн “The Kamen Rider Premium” хэмээх бодит дүрст шошго нь олон улсын үзэгчид болон TV нэвтрүүлгийг дагадаггүй хүмүүст зориулсан бүрэн хэмжээний баатрын дүрст кино бүтээнэ.
Toei New Wave 2033 дунд ба урт хугацааны төлөвлөгөөнийхөө хүрээнд компанийн борлуулалтын гадаад зах зээлийн хувийг 30%-иас 50% болгохыг зорьж байгаа бөгөөд одоогоор Ази гол анхаарлын төвд байна. Есимура дэлхийн зугаа цэнгэл, медиа зах зээл жилдээ дунджаар 3.4%-иар өсөж байгаа тооцоолол дурдсан. Тэрээр мөн стриминг нь K-pop, Японы анимэ, Энэтхэгийн кино, Хятадын микродрама зэргийг өөрчлөлтгүйгээр дэлхийд тархах боломжийг олгож байгааг нэмэв.
“‘Shogun’ зэрэг орон нутгийн соёл, түүхэнд суурилсан контент үндэс угсаа, улс орны хил хязгаарыг давж, дэлхий даяар хүмүүсийг татаж байгаа одоо, миний бодлоор бизнесийн гол тулалдаан бол гадаад зах зээл юм,” гэж тэр хэлэв.
Үзэгчдийн асуулт хариултын үеэр Есимура “Power Rangers”-ээс өмнө Toei японы цувралуудаа өөрчлөлтгүйгээр экспортлодог байсан бөгөөд тэдгээр нь барууны үзэгчдийг татахад хүндрэлтэй байсныг дурдсан. Эвдрэл нь зөвхөн дүрүүдийг үлдээж, жүжигчид болон драмыг АНУ-д дахин бүтээснээр гарчээ.
“Дүрүүдийг дэлхийд түгээхэд энэ орон нутгийн дасан зохицуулалт зайлшгүй шаардлагатай гэж би итгэдэг,” гэж тэр хэлэв. “Анимэйшнээс ялгаатай нь ялангуяа бодит дүрст бүтээлүүд тус бүрт нь шууд хүлээн авагдахгүй гэдгийг бид ойлгож байна.”
“Power Rangers” АНУ-д 30 гаруй жилийн турш гарч байна. 2025 онд анхны “Mighty Morphin Power Rangers”-ийг “Mighty Morphin Power Rangers: Re-Ignition” нэрээр дахин гаргасан бөгөөд Hasbro-гийн шинээр зохион бүтээсэн тоглоом, “Fortnite”-тай хамтын төсөл, Lego-ийн цуглуулга бэлтгэгдэж байна. Toei Филиппинд мөн ижил төстэй шинэчлэлийн загварыг ашигласан. Toei-ийн 1977 оны “Super Electromagnetic Machine Voltes V” анимэгийн 2023 оны бодит дүрст хувилбар “Voltes V: Legacy” тэнд 58%-ийн үнэлгээнд хүрч, дараа жил нь Японы кинотеатруудад гарсан.
Компани бусад зах зээлд мөн шинээр түүх бүтээж байна. 2-р сард Тайландын M Studio продюсер-дистрибьютортой стратегийн хамтын бүтээлийн түншлэл байгуулсан. M Studio болон Солонгосын Showbox-тай хамтран Ито Дзүндзигийн “Long Hair in the Attic”-ийг Азийн үзэгчдэд зориулсан Тайландын премиум кино болгон дасан зохицуулж байна. Кино эхлээд Тайландад нээлтээ хийж, дараа нь Япон болон бусад оронд гарна.
Хамтын бүтээлийн хүрээнд Toei Гвэй Лүн-мэй болон Нишижима Хидэтошитай хамтран тоглосон, Япон-Тайвань-АНУ-ын “Dear Stranger” киног дэмжсэн. Жүжиг найруулагч Тэтсүя Марико найруулсан энэ кино бүхэлдээ Нью-Йоркт зураг авагдаж, өнгөрсөн 9-р сард нээлтээ хийсэн. Энэ төсөл Hong Kong Asia Film Financing Forum-ийн HAF хөтөлбөрт сонгогдож, эхнээсээ гадаадаас санхүүжилт татсан бөгөөд TAICCA-ийн TICP 2.0 хөтөлбөрийн хүрээнд тайваны хөрөнгө оруулагчдыг оролцуулсан. Toei-ийн Киотогийн студи АНУ-ын бие даасан продюсерийн “Iris” экшн триллерийн Японд зураг авалтыг мөн дэмжиж байна.
Toei бол Японд Токиогийн болон Киотогийн гэсэн хоёр студийн талбайг эзэмшиж, ажиллуулдаг цорын ганц компани юм. Токиогийн талбайд Японы ганц байнгын 270 градусын LED volume тайз байрладаг.
Toei богино хэлбэрийн контент бүтээж байна. “Everyday Host Club” нь тус бүр гурван минутын 24 ангит богино анимэ юм. Киотогийн студид үйлчлүүлэгчийн захиалгаар бүтээсэн “Meshimori Onna” нь нэг-хоёр минутын 30 ангит босоо хэлбэрийн түүхэн драма юм. Есимура босоо хэлбэр нь ирээдүйд кинотеатрт ч хэвийн хэв маяг болж магадгүй гэж санал болгосон.
Тайваний талаар тэрээр 2025 онд Японы кинонууд тус зах зээлд хамгийн олон гарсан бөгөөд боксын оффист АНУ-ын киноноос дараа нь хоёрдугаарт орсон гэж дурдав. Тайванд гарсан Toei-ийн нэрсэд “Midnight Diner”, “Shin Kamen Rider”, “Howling Village”, “Oshi no Ko” зэрэг багтсан. Орон нутгийн нэвтрүүлэгч YoYo TV “Kamen Rider”-ийг нэвтрүүлдэг бөгөөд Toei орон нутгийн түнштэйгээ хамтран Тайваньд дүрийн амьд шоуг тэлж байна. Студи мөн Тайваний “The Rope Curse 4” аймшгийн киног санхүүжүүлсэн. Есимура Тайвантай урт хугацааны токусацү хамтын ажиллагаа болон олон улсын хамтын бүтээлийг хүсч байгаагаа хэлэв.
“Бид хамтдаа сонирхолтой түүхийг төлөвлөж, бүтээж, дэлхийд хүргэх түншүүдийг хайж байна,” гэж тэр хэлэв.
Есимура 1988 онд Toei-д элссэн. Тэрээр амьд арга хэмжээ, лиценз, дижитал түгээлтийн чиглэлээр ажиллаж, Японы хамгийн эрт гар утасны контент болон захиалгат стриминг үйлчилгээний зарим төслүүдэд оролцсон бөгөөд 2023 онд ерөнхийлөгч болсон.
Эх сурвалж
Variety
‘Kamen Rider’ Studio Toei Frames Generative AI Rules, Sets First Video Games for 2027




